Search results
Search results 1-20 of 1,000. There are even more results, please redefine your search.
Если начинает заедать, то можно перезагрузить браузер. Не панацея, но мне помогает.
Пусть будет здесь. Quoted from "bontchev" По сабжу. Где-то читал (идея не моя) объединения сделать так: все планеты перемещаемого акаунта располагаются во вселене, куде идет перемещение по тому же альгоритму, по которому нормальным образом создаются родные планеты новых игроков. После перемещения игроку разрешается перемести каждую из его планет куда он хочет (если, конечно, место свободно). Перемещение бесплатно (т.е., не стоит 240к ТМ), но каждую планету можно так (бесплатно) переместить тольк...
Все работает. Из других тем тоже все нормально цитируется.
Вселенные с такой большой разницей в возрасте объединять не собираются. Решение второй проблемы зависит от каждого игрока в отдельности
Обсуждение данной темы Игра: Объединение вселенных
Идеи с нашего форума: Quoted Объединение ЮНИ 2 Quoted from "-LEON-" Необходимо в шахматном (или без него) порядке добавить в каждую галактику одной Вселенной по 499 СС соответствующей галактики другой Вселенной. Таким образом все сохранят свои места, но в каждой галактике будет по 998 СС (499+499), количество галактик при этом не изменится. Достоинства такой системы помоему очевидны. Более актуальными станут атаки через галактику, фактически будет вполне реален контакт между всеми игроками новой...
Геймфордж сейчас занимается вопросом объединения вселенных. Рассматриваются различные варианты. Ниже (под спойлерами) приведен краткий обзор всех предложений с интернационального форума. Оригинал здесь Fusion of universes В следующем посте приведены те предложения с нашего форума, которые не повторяют идеи с интернационального. В этой теме вы можете в развернутой форме предлагать ваши оригинальные концепции, дополнения к уже существующим, а так же варианты решения проблем, с которыми столкнутся ...
По характеристикам ваш купол не сильно отличается от БЩК. В итоге получаем два купола вместо одного. Зачем?
Quoted from "freak" согласен. предложение постепенно вылизываеся и уже приобрело адекватные черты. еще пара штрихов и к немцам Начиная с этого сообщения тема пошла в совершенно противоположную сторону. Quoted from "Mellory" Зачем их закрывать, если можно грамотно подводить зарегистрировавшихся игроков к платным фичам типа "35/30/30" на всех планетах, за те же 100 гринов? Если кто-то захочет остаться в старой юньке серьёзно и надолго, они это в 95% случаев сделают. А уж постройка флота, если он ...
Обсуждение ушло не в то русло. Вопрос ввода чего-либо за ТМ советую оставить на усмотрение разработчиков.
Какую цену предлагаете? И много ли пользы от такого устройства? И поправьте название темы
Автор, у меня к вам встречный вопрос. А если бы атакующий согласился на ваши условия и словил бан, то как бы вы себя повели?
В этой теме помещаются завершенные идеи, которые были поддержаны игроками. Периодически эти идеи отправляются разработчикам. Полученные ответы публикуются здесь же. Игра: Добавить дату реги
Эта статья расскажет вам обо всем, что было изменено в редизайне. В первой части рассказывается об особенностях вселенных открытых после введения редизайна - вселенных, которые стартовали с редизайном. Во второй части рассмотрены изменения, которые появились в старых вселенных после введения в них редизайна. Редизайн это не только новый вид. Это полностью новая кодировка, поэтому нельзя просто поменять скин чтобы все снова выглядело по старому. Редизайн был введен в ОГейм чтобы привлечь новых иг...
Никаких намеков на то, что идея будет платная нет. Давайте рассуждать исходя из бесплатности и не притягивать за уши ТМ.
Вы слегка не по адресу. Вам нужно было писать сюда в раздел соответствующей вселенной.
Quoted from "Maris" вот если у кого то есть конструктивная критика или идей как это улучшить, может и помочь, если наша администрация отправит потом немцам. Именно за этим была создана эта тема.
И Квад и я написали одно и тоже. 100% этих взорвавшихся кораблей и составляют этот лом.
Похоже возникло недопонимание, на котором все застопорилось. Количество выпадающего лома в этой идее не меняется, т.е. ПО по прежнему будет составлять 30% от ВСЕГО флота.
Первый пост лишь обозначает направление дискуссии. Это не окончательная идея. Разработчики сейчас решают как увеличить срок пребывания игрока в Огейме. Одна из причин ухода - нуление. Это один из методов решения этой проблемы. На все выше заданные вопросы вы можете ответить сами, а именно, сказать каким бы вы хотели видеть это процесс, ну или, возможно, не хотели бы видеть вовсе и почему. Наиболее интересные и поддерживаемые игроками идеи будут переданы выше.