LogServer - Логомолотилка OGame.ru, победитель конкурса логовниц огейма
*English speaking users can also post here their questions
LogServer - победитель конкурса логовниц RU ОГейма
Основные особенности: - LogServer построен в анонимном варианте - без регистрации
- поддерживаются все официальные серверы, независимо от локализации
- генерация доклада в BB-code
- отображение изображений флотов в докладе
- возможность менять скины докладов - поиск всех логов с участием игрока в public - распределенная система дублирования и бэкапа*
- плагин для Firefox и Opera**
- поддержка шпионских докладов, скопированных как текст из браузера
*Система дублирования и бэкапа: - Все загруженные логи дублируются на второй хост logserver.ogamespec.com. После загрузки отображаются 2 ссылки - основная вида http://logserver.net/index.php?id=<id> и альтернативая logserver.ogamespec.com/index.php?id=<id>. Соответственно, если вдруг хост logserver.net становится недоступным, то все доклады все равно будут доступны, для этого достаточно будет заменить logserver.net на logserver.ogamespec.com в ссылках, если не были опубликованы альтернативы
**Плагин (http://userscripts.org/scripts/show/69560): - После установки в браузер в конец доклада добавляется кнопка, по нажатии на которую будет открыта форма отправки доклада на logserver.net - В меню добавляется кнопка для перехода на сайт logserver.net
27/04/10 Администрации предоставлен полный доступ к проекту, а также информация по продлению услуг хостера.
18/05/10 Jan, Feb, Mar, Apr, May, Jun, Jul, Aug, Sep, Oct, Nov, Dec
Установка:
- необходим хостинг с поддержкой php 5
- база данных не требуется (в этой версии логи сохраняются в файлы)
- разархивировать проект
- настройка плагина (необязательно) - заменить адрес сервера на ваш
Условия использования:
- GNU GPL
- сохранение всех логотипов LogServer и ссылок на оригинал (в меню и внизу в копирайтах)
- доменное имя должно начинаться с logserver, например logserver-ally.free-hosting.ru
- версионность (при модификации) в формате v1.3.Х
- не троллить на тему уровня и стиля кода
Нет, но старые уни на данный момент обрабатываются по упрощенной схеме. Как раз собираемся перенести сделанное по редизайну на доклады из старых вселенных.
to The D
Возможная причина устранена, попробуйте перезалить.
to asta
тут причина в нестандартной css-ке (href="http://neogame.dk/EvolutionNeoUltimate/formate.css")
обычно ее адрес служит для нас информацией о вселенной. в данном случае по логу определить конкретную вселенную не получилось,
ошибку устраним в ближайшее время.
Да перезалил, понравилось как выглядит.
Если не сложно вы не могли бы написать скриптик для ГМ, чтоб автоматом мог лог в логовницу добавлять, как это например сделано у шахтеров.
Передаю привет всем родным и близким, а так же всем тем кого случайно ограбил.
Andorianin
Сделали свитч:
case 101: return "Andromeda";
case 102: return "Barym";
case 103: return "Capella";
case 104: return "Draco";
case 105: return "Electra";
Сокращение поймут не все, к тому же если домен не определен (скин подменен), то мы пишем Domain: ?. А если склеить, то Andromeda.? будет смотреться не очень.
asta
Добавили поддержку кастомных скинов (neogame вроде проходит, другие скины могу произвольно менять HTML-код и этого нам не предусмотреть). Если CSS подменен, то уня определяется по регуляре (OLD/NEW), а домен определить становится не возможно (?). Вот ваш лог:
Добавили поддержку кастомных скинов (neogame вроде проходит, другие скины могу произвольно менять HTML-код и этого нам не предусмотреть). Если CSS подменен, то уня определяется по регуляре (OLD/NEW), а домен определить становится не возможно (?). Вот ваш лог:
Дата/Время: 01-06 16:56:31 . Произошёл бой между следующими флотами:<br><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Флот атакующего BasiLissa (<a href=#onclick=showGalaxy(1,398,6); >[1:398:6]</a>)<br>Вооружение: 160% Щиты: 160% Броня: 160% <table border=1><tr><th>Тип</th><th>Лин. Кр.</th></tr><tr><th>Кол-во.</th><th>2.000</th></tr><tr><th>Воор.:</th><th>1.820</th></tr><tr><th>Щиты</th><th>1.040</th></tr><tr><th>Броня</th><th>18.200</th></tr></table></center></th></tr></table><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Обороняющийся jekkan (<a href=#onclick=showGalaxy(1,427,4); >[1:427:4]</a>)<br>Вооружение: 130% Щиты: 120% Броня: 120% <table border=1><tr><th>Тип</th><th>Солн. спутник</th><th>РУ</th><th>Лёг. лазер</th><th>Тяж. лазер</th><th>Гаусс</th><th>Ион</th><th>Плазма</th><th>М. купол</th><th>Б. купол</th></tr><tr><th>Кол-во.</th><th>43</th><th>332</th><th>1.043</th><th>38</th><th>132</th><th>34</th><th>45</th><th>1</th><th>1</th></tr><tr><th>Воор.:</th><th>2</th><th>184</th><th>230</th><th>575</th><th>2.530</th><th>345</th><th>6.900</th><th>2</th><th>2</th></tr><tr><th>Щиты</th><th>2</th><th>44</th><th>55</th><th>220</th><th>440</th><th>1.100</th><th>660</th><th>4.400</th><th>22.000</th></tr><tr><th>Броня</th><th>440</th><th>440</th><th>440</th><th>1.760</th><th>7.700</th><th>1.760</th><th>22.000</th><th>4.400</th><th>22.000</th></tr></table></center></th></th></tr></table><br><center>Атакующий флот делает: 2.039 выстрела(ов) общей мощностью 3.710.980 по обороняющемуся. Щиты обороняющегося поглощают 146.725 мощности выстрелов<br>Обороняющийся флот делает 1.669 выстрела(ов) общей мощностью 978.020 выстрела(ов) по атакующему. Щиты атакующего поглощают 486.272 мощности выстрелов</center><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Флот атакующего BasiLissa (<a href=#onclick=showGalaxy(1,398,6); >[1:398:6]</a>)<table border=1><tr><th>Тип</th><th>Лин. Кр.</th></tr><tr><th>Кол-во.</th><th>1.982</th></tr><tr><th>Воор.:</th><th>1.820</th></tr><tr><th>Щиты</th><th>1.040</th></tr><tr><th>Броня</th><th>18.200</th></tr></table></center></th></tr></table><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Обороняющийся jekkan (<a href=#onclick=showGalaxy(1,427,4); >[1:427:4]</a>)<table border=1><tr><th>Тип</th><th>Солн. спутник</th><th>РУ</th><th>Лёг. лазер</th><th>Тяж. лазер</th><th>Гаусс</th><th>Ион</th><th>Плазма</th><th>М. купол</th><th>Б. купол</th></tr><tr><th>Кол-во.</th><th>14</th><th>103</th><th>317</th><th>16</th><th>99</th><th>12</th><th>44</th><th>1</th><th>1</th></tr><tr><th>Воор.:</th><th>2</th><th>184</th><th>230</th><th>575</th><th>2.530</th><th>345</th><th>6.900</th><th>2</th><th>2</th></tr><tr><th>Щиты</th><th>2</th><th>44</th><th>55</th><th>220</th><th>440</th><th>1.100</th><th>660</th><th>4.400</th><th>22.000</th></tr><tr><th>Броня</th><th>440</th><th>440</th><th>440</th><th>1.760</th><th>7.700</th><th>1.760</th><th>22.000</th><th>4.400</th><th>22.000</th></tr></table></center></th></th></tr></table><br><center>Атакующий флот делает: 2.022 выстрела(ов) общей мощностью 3.680.040 по обороняющемуся. Щиты обороняющегося поглощают 118.345 мощности выстрелов<br>Обороняющийся флот делает 607 выстрела(ов) общей мощностью 658.943 выстрела(ов) по атакующему. Щиты атакующего поглощают 241.682 мощности выстрелов</center><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Флот атакующего BasiLissa (<a href=#onclick=showGalaxy(1,398,6); >[1:398:6]</a>)<table border=1><tr><th>Тип</th><th>Лин. Кр.</th></tr><tr><th>Кол-во.</th><th>1.965</th></tr><tr><th>Воор.:</th><th>1.820</th></tr><tr><th>Щиты</th><th>1.040</th></tr><tr><th>Броня</th><th>18.200</th></tr></table></center></th></tr></table><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Обороняющийся jekkan (<a href=#onclick=showGalaxy(1,427,4); >[1:427:4]</a>)<table border=1><tr><th>Тип</th><th>Солн. спутник</th><th>РУ</th><th>Лёг. лазер</th><th>Гаусс</th><th>Ион</th><th>Плазма</th><th>Б. купол</th></tr><tr><th>Кол-во.</th><th>1</th><th>3</th><th>15</th><th>19</th><th>2</th><th>28</th><th>1</th></tr><tr><th>Воор.:</th><th>2</th><th>184</th><th>230</th><th>2.530</th><th>345</th><th>6.900</th><th>2</th></tr><tr><th>Щиты</th><th>2</th><th>44</th><th>55</th><th>440</th><th>1.100</th><th>660</th><th>22.000</th></tr><tr><th>Броня</th><th>440</th><th>440</th><th>440</th><th>7.700</th><th>1.760</th><th>22.000</th><th>22.000</th></tr></table></center></th></th></tr></table><br><center>Атакующий флот делает: 1.987 выстрела(ов) общей мощностью 3.616.340 по обороняющемуся. Щиты обороняющегося поглощают 52.754 мощности выстрелов<br>Обороняющийся флот делает 69 выстрела(ов) общей мощностью 245.923 выстрела(ов) по атакующему. Щиты атакующего поглощают 51.481 мощности выстрелов</center><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Флот атакующего BasiLissa (<a href=#onclick=showGalaxy(1,398,6); >[1:398:6]</a>)<table border=1><tr><th>Тип</th><th>Лин. Кр.</th></tr><tr><th>Кол-во.</th><th>1.949</th></tr><tr><th>Воор.:</th><th>1.820</th></tr><tr><th>Щиты</th><th>1.040</th></tr><tr><th>Броня</th><th>18.200</th></tr></table></center></th></tr></table><table border=1 width=100%><tr><th><br><center>Обороняющийся jekkan (<a href=#onclick=showGalaxy(1,427,4); >[1:427:4]</a>)<br>уничтожен</center></th></th></tr></table><!--A:101979,W:101979--><p> Атакующий выиграл битву!<br>Он получает<br>1.106 металла, 454 кристалла и 5 дейтерия.<br><p><br>Атакующий потерял 3.570.000 единиц.<br>Обороняющийся потерял 12.652.000 единиц.<br>Теперь на этих пространственных координатах находится 459.000 металла и 637.800 кристалла.<br>Шанс появления луны составил 10 %
</td>
</tr>
</table>
</BODY>
</html>
Вася, иди в булочную на скорости 20%. by Droppa
"а у игры есть правила?!?! ну надо же!!!" by RazdolBayiche
Нет это не перл, это псевдо-Си А вообще во всех молотилках если в САБе есть игрок с несколькими флотами, то он указывается только один раз - проверьте Так удобней.
Прикольная штука,
красиво графики рисует интересная идея и новшество.
ток дико тормозит
с инетом в пол мегабита грузилась почти 20 секунд!
Еслиб пошустрей работало, не знаю нагрузка сервака там болшая или ещё что, в общем былоб круто чтоб летало
Картинок там не больше, чем в игре, к тому же они сжаты до 40х40 (если вы про корабли). Попробуйте сделать ping logserver.net
Возможно, вы попали на одладку, в какай-нибудь дебажный цикл)
За сегодня
Сделано
- обработка докладов переработчиков (обязательное требование)
Переделано
- статистика по ресурсам, в таблице как в других молотилках
Осталось
- зачистка планеты (обязательное требование)